Canalizador
Objeto afín que permite conducir magia. Puede desarrollar memoria, preferencias y respuesta emocional. La compatibilidad con el portador determina estabilidad, potencia y riesgo.
Sael
Brazalete arcano de Víctor, hecho de metal oscuro y gemas flotantes. Automatiza rutinas, detecta fluctuaciones y muestra fallos cuando la realidad cercana pierde coherencia.
Zakra
Pluma negra con detalles dorados vinculada a Victoria. Es exacta, nerviosa y poco tolerante con el error; sus vacilaciones revelan que algo externo altera el sistema.
Gorx
Aves esponjosas especializadas en devorar hechicería residual. Funcionan como limpieza urbana, rastreo y alarma biológica después de la Guerra de los Cristales. Su presencia indica que un hechizo ha fallado, se ha degradado o ha dejado residuos peligrosos.
Velukis
Criaturas del tamaño de un gato grande, con pelaje azul perlado, patas traseras saltarinas y hocico húmedo. Transportan comida y reaccionan ante señales anómalas.
Glissaro
Comando de desplazamiento. Activa zapatos o plataformas que elevan el cuerpo unos centímetros y permiten deslizarse por la ciudad a gran velocidad.
Vara Glytch
Canalizador de filtrado usado para depurar señales mágicas y separar residuos o interferencias. En el Glíder y otros contextos de riesgo, filtra hechizos letales, regula impactos y evita que la energía residual contamine vínculos o cuerpos.
Glíder
Deporte popular de Noveris. Combina estrategia, reflejos y canalización: cinco jugadores persiguen al Glíd, protegen plumas y alteran el campo con hechizos.
Veltris
Mineral extraído de zonas donde impactaron los cristales primordiales. Es ligero, resistente y base de la moneda; su valor depende de la geometría, no del tamaño.
Sernía
Bebida espesa y oscura asociada al despertar de los sentidos. Su vapor desprende un aroma entre café recién molido, canela tostada y tinta antigua. No actúa como simple bebida: marca ritmo doméstico, alerta perceptiva y cultura material arcana.
Melastra
Pasta tibia elaborada con savia del árbol de Tanilu. En Noveris se consume como alimento sensorial y chispea al contacto con el metal, vinculando cocina, botánica y física mágica. Su reacción material ayuda a describir la vida cotidiana arcana.
Velo / Barrera
Fractura dimensional que separa el mundo humano del arcano. No es una pared fija, sino una membrana inestable que puede filtrar recuerdos, sonidos, olores y residuos de hechicería. Su degradación explica portales, anomalías y protocolos de contención.
Espejo Ancestral
Artefacto central de lectura identitaria. No revela deseos ni apariencia, sino aquello que el portador es, incluido lo que la memoria intenta ocultar.
Silenciadoras
Cuerpo de élite asociado a interrogatorios psíquicos y extracción de información sin rastro físico. Intervienen cuando una anomalía amenaza el equilibrio dimensional.